ФЭНДОМ


Игровой интерфейс
Heads-up Display

Игровой интерфейс представляет всю информацию, необходимую игроку, об взаимодействии с объектами и миром в целом в Одни из Нас (англ. The Last of Us )

Дизайн до релиза Править

В демо-версии, представленной на E3, практически вся информация в игре отображалась в левом верхнем углу экрана: здоровье Джоэла, экипированное оружие и три маленьких квадратика, обозначающие количество аптечек. Как выглядело меню селекции оружия - неизвестно.

Финальный дизайнПравить

Маленький темный круг в правой нижней стороне экрана показывает экипированное оружие наряду со столбиком здоровья по правой линии его окружности и следующий за ним синий столбик воздуха, включая количество патронов, экипированное оружие ближнего боя, и количество ножей в распоряжении Джоэла. Маленькая иконка гаечного ключа указывает, что есть возможность что-то создать.

Селектор оружия позволяет увидеть сколько разного типа оружия у Джоэла есть: бомбы с гвоздями, аптечки, кирпич/бутылка, коктейль Молотова, один тип длинноствольного и короткоствольного оружия (по два для каждого вида при улучшении оружейных чехлов). 

В игре имеется множество предметов, с которыми может взаимодействовать Джоэл: лестницы, генераторы, шкафчики и тумбочки, запертые двери, включая артефакты, справочники, медальоны и т.д.. Для взаимодействия с ними, необходимо нажимать клавишу "треугольник".

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики